Ciljevi izučavanja predmeta: Sticanje znanja iz objektno-orijentisanog programiranja kroz programiranje u Programskom jeziku JAVA. Pisanje apleta kao jedne od verzija grafičkih aplikacija. Pisanje grafičkih aplikacija (Windows aplikacija) koriščenjem biblioteka Swing i JavaFX.

Ključne riječi: Objektno-orijentisano programiranje, klase, interfejsi, apleti

Ciljevi izučavanja predmeta: Sticanje osnovnih znanja iz digitalnih komunikacija sa naglaskom na savremenim metodama prenosa i obrade signala u osnovnom i transponovanom opsegu i proceni performansi digitalnih komunikacionih sistema.